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産業用画像処理の場合、可視光用に設計されたレンズは、紫外線範囲では自動的に同じ性能を発揮できません。波長が短くなるにつれて、可視スペクトルでうまく機能する光学材料でも、吸収が強くなり、透過率が低下し、色誤差が生じ、画像が劣化する可能性があります。

標準の可視光レンズは、短波赤外線イメージングには必ずしも適しません。動作波長が可視範囲を超えると、光透過、分散、色焦点シフト、収差補正、コーティング性能、検出器のマッチングがすべて設計上の考慮事項になります。

標準的な光学レンズは一般的な画像条件に基づいて設計されていますが、多くの産業用および科学用システムは、より厳しい光学的および機械的制約内で動作します。

精密光学システムの場合、直径と焦点距離のみに基づいて凸レンズを選択するだけでは十分ではありません。 「凸レンズ」という用語は、両凸設計や平凸設計を含むいくつかの光学形状をカバーしており、公称焦点距離が同じであっても、その性能が大きく異なる場合があります。

光学システムで光を集束または収束させる必要がある場合、正レンズが自然な選択となることがよくありますが、ビーム制御の問題をすべて解決できるわけではありません。代わりに、レーザーおよびイメージング システムでは、ビーム発散の制御された増加、より大きなビーム直径、または既存の光学配置の焦点距離を効果的に増加させる調整が必要になる場合があります。

従来の球面レンズは必要な光学パワーを提供できますが、その単純な幾何学的形状により、高精度の光学システムでは常に十分な収差制御が提供されるとは限りません。絞りが大きくなったり、レンズが光軸から離れて使用されると、球面収差、コマ収差、画像の端に向かうにつれての劣化の管理が難しくなる可能性があります。